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レート2100

陽気ASタスキガブリアス
逆鱗 地震 剣 エッジ

巌征竜レドックス

意地ASナイトガルーラ
猫 捨て身 地震 雪崩

怯ませるだけのポケ

図太いHBサンダー
ボルチェン 毒 羽 熱風

まあまあ硬い

呑気HBC適当にオボンスイクン
熱湯 冷凍 神速 零度

強い、神ポケ

勇敢HAハチマキナット
ウィップ ジャイロ 叩き 爆発

種マン消して使えなくなってしまった アポケ めざ炎バナで死ぬ

臆病CSスカーフキッス
エア!スラ マジカルシャイン 放射 波動弾

怯ませる 強い エアスラ2連で外すゴミ

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11月10日九尾杯ベスト16(159人参加)

今までちょくちょく出てた九尾杯でようやく良い結果を出せたのでパーティ書いてみる
ちなみにスカーフファイヤーって名前で参加しました
今回は159人中5勝0敗1引き分けで予選を3位通過という高成績 順位高かったから決勝トナメでシードを取るも1試合目に負けてベスト16

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面子はこれ 社オフで使ったトノグドラ霊獣ボルトナットガッサマンダのナットをハッサムに変えただけ
画像はキングドラ♀って書いてあるけど♂個体を使ってたりする・、・

icon_186.png 
ニョロトノ@脱出ボタン 197-85-125-111-130-94
波乗り 滅びの歌 守る 瓦割り

すっかりメジャーになったクッションの脱出トノ 配分は動画で紹介した意地カイリューの鉢巻逆鱗と臆病ラティのメガネ流星確定耐え 瓦割りが強い 予選の5勝のうち2勝は瓦割りで勝ってるので強い 基本的にラティ等超系が貼ることが多いのでハッサムトノグドラの選出で ラティリフレクを蜻蛉で削ってトノを出す ラティ光の壁のタイミングで瓦割りで破壊する そのまま瓦を連打 攻撃されて脱出って言うのが理想的な流れ
この流れで勝つ試合もありました

icon_230.png
キングドラ@拘りメガネ 151-96-115-147-115-150
波乗り ハイドロポンプ 龍の波動 流星群

普通のメガネグドラ 正直火力不足と感じる事がちょくちょくありますがミラー意識で最速 4世代ですいすい臆病が光る00000-47390の♂の個体 ダイブボールで捕まえたイケメン・、・v(昔控えめで使ってたのでトレーナーカードのは♀ですが♂の個体です)

icon_642a.png
霊獣ボルトロス@拘りスカーフ 167-112-98-184-102-158
雷 めざめるパワー氷 草結び 蜻蛉返り

これも今ではすっかりメジャーになったスカーフの霊獣ボルト 配分は社オフと一緒で陽気ガブのエッジ耐え
カイリューの龍舞ジュエル神速耐え、臆病のラティオスの流星耐え、霊獣ランド抜き、無振りガブをめざ氷で確1、HDハッサムを雷で高乱数2発とかその辺 化身ボルト、サンダー、頑丈系、スイクン等の水系相手に選出

ちなみにこいつもダイブボール個体・、・v

icon_286.png
キノガッサ@気合の襷 135-200-101-72-80-122
種マシンガン マッハパンチ ストーンエッジ 茸の胞子

意地っ張りのASテクニ個体 社オフで使ったのと同じ ただナットレイをハッサムに変更したことでミラーが重くなるので襷にしてグドラの誤魔化しを計った 同時にスイクンにも多少厚くなる感じ カバドリュ系、バンギドリュ系、ロトム水、スイクン等相手に選出 襷なので強引にウルガやカイリューに突っ張ることも一応可能


icon_212.png
ハッサム@オッカの実 177-151-139-65-125-86
蜻蛉返り バレットパンチ 剣の舞 羽休め

低種族値ながらやはり先制技のバレパンと後攻蜻蛉が強い感じ 後攻蜻蛉狙ってS下げるのもありだと思います
配分は意地っ張り鉢巻カイリューの逆鱗2耐え、陽気ガブ(マンムー)の地震を2耐えで残りがD
正直雨だと波乗りや雷が怪しいのでラティへの後出しより物理防御優先 177-139がこれらを確定で耐えてかなりいい感じだと思った
雨はラティが先発で来る可能性がかなり高いので先発に出すこともかなり多い ノオー、マンムー、ラティがいたら選出

icon_373.png
ボーマンダ@命の玉 170-126-100-177-101-152
流星群 めざめるパワー飛 火炎放射 寝言

露骨な催眠対策枠 社オフで使ってた瓦割りをめざ飛の個体に変更 あとジュエルを玉に変更 これに関しては必ずしも玉の方が良いとは限らないのでジュエルでも良いと思います めざ飛採用によりどれ引いてもガッサを突破可能 めざ飛がオーバーキルになるため目の前の敵を流星で落としてもめざ飛で縛れてるのがめざ飛の強みだと感じました あと玉の場合めざ飛+流星で残飯以外のスイクン突破出来るので後出しを許さなかったりするのも玉の強みですかね あとは火炎放射でハッサムナットが確定なので命中的にさらにガッサに安定させることも可能 ここまで玉の利点ばかり挙げてきましたが自壊ダメがなくロトムを一撃で吹き飛ばすジュエルマンダも十分なメリットを秘めてます ハッサム、ナットレイ、ローブシン、キノガッサ等に選出

正直構築的に無理なパーティーもありますけどこれで良い結果を残せたので記念にブログに書いておきます・、・b

>ワイズさんまじイケメンさん
ありがとうございます! メガネグドラの寝言は切るとしたらハイドロポンプか龍の波動だと思っています
しかしながらこれらの技は便利故にあまり切りたくないって言うのが本音ですね もう一体保険で寝言を増やすならキングドラかハッサム辺りに入ってくるとは思います ガッサが多いので対策は多ければ多いほど良いのは間違えないです

>鼻毛マショマロさん
ありがとうございます!
そうですね かなりピンポイントながら壁が苦手な雨パにとってトノの瓦割りは使いやすかったです
トノが粘土のラティぐらいの攻撃なら少し余裕を持って耐えるのも大きいところですね

>ブラックさん
ありがとうございます! 確かに最近はゴツメのハッサムも見ますね それでも突破出来ないビルドガッサみたいなのもいるようですが 型が多くて本当面倒ですね キノガッサは 正直寝言持ち 異常玉持ち スカーフパルシェンとか3匹ぐらいは対策用意したいレベルです 本当

>あのさぁ・・・さん
受けルはほぼ無理ですね 滅び絡めて上手くやるしかないですけどドクロッグ入りは絶望的
なので無理な構築は無理なんですけど受けループ自体はそんなに多い構築ではないんで甘えてしまってます

>ワイズさんクンカクンカスーハーさん
だいたいそんな感じになっちゃいますね・、・ ガッサの襷残しながら戦うって感じでした・、・

瓦割りニョロトノ

瓦割りニョロトノ

瓦割りのニョロトノが綺麗に回った動画

正直壁を破壊するぐらいしか使い道がないので汎用性は低いですが雨パの苦手な壁構築への回答になるのではないかと思い採用
動画で使ってるのは

ハッサム@オッカの実  177-151-139-65-125-86
蜻蛉返り バレットパンチ 羽休め 剣の舞

ニョロトノ@脱出ボタン 197-85-125-111-130-94
波乗り 滅びの歌 守る 瓦割り

キングドラ@拘りメガネ 151-96-115-147-115-150
波乗り ハイドロポンプ 龍の波動 流星群

です

>もっかんぺろぺろ仲間さん
これはたまたま上手く回ったのをうpしただけでしゃべってない奴ですね・、・ 粘土ライコウやラティの攻撃なら耐えますからナンスなしの雨パの壁への回答になると思っての採用です

>ブラックさん
無言なのはたまたま瓦割りが役に立ったのでうpしたかったってだけですw
脱出トノは熱湯or波乗り 滅びが確定の アンコor守るor泥棒or瓦割りって感じですかね 今使うなら
汎用性は低いですが泥棒は苦手な受けルを 瓦は苦手な壁を かなり苦手なところになんとか出来るって感じでいい感じですね

>noobさん
次回作はやる気が出たら・、・v

第6回キツネの社オフ

キツネの社オフ(参加人数100人)というものに大(まさる)って名前で参加して参りました・、・

結果は
オヤシロさん ○
レベルさん ×
なつるさん ○
ういんさん ×
リリカルあご(クソ) ×
みれーゆさん ○
ユウキさん ○
げべぼさん ○

で5-3 OPPの関係で決勝トーナメントには残れず22位という結果に終わりました

ニョロトノ@脱出(雨降らし)
197-85-125-111-130-94
波乗り 滅びの歌 守る 瓦割り

キングドラ@メガネ(すいすい)
151-×-115-161-115-137
波乗り ハイドロポンプ 龍の波動 流星群

ナットレイ@残飯
181-122-162-×-165-22
パワーウィップ ジャイロボール 宿り木の種 ステロスロック

霊獣ボルトロス@スカーフ
167-112-98-184-102-158
雷 めざ氷 草結び 蜻蛉

キノガッサ@命の玉(テクニシャン)
135-200-100-×-81-122
種ガン マッパ エッジ 胞子

ボーマンダ@竜ジュエル(威嚇)
170-139-100-178-101-152
流星 文字 瓦割り 寝言
こんな感じのパーティー使いました

オフ前に壁パにボコボコにされたんで空いたスペース全部に瓦割り入れてみた
トノが波乗りなのはガッサと一緒に使うから 熱湯に変えるのが面倒だった 瓦割りで壁を破壊出来る
グドラは普通の技構成 でもガッサいたらマンダ出さざるを得なかったから波動切って寝言が良いかもしれない
今回ナットはウィップで採用 キノガッサに種ガンがあるのでレベル1系にはそっちを出す感じで
相手のグドラに対してウィップ+ガッサのマッパで倒せるとかもあるので
ボルトはスカーフ 頑丈系苦手なんで蜻蛉で誤魔化しつつ脱出トノと相性が良い 雷は単純に威力高いので採用
麻痺させて勝てた試合もあったので3割麻痺は強い・、・ あと雨と組み合わせたときに小さくなる系に強くなれる
めざ氷は化身ボルトと地面への打点 同じく草結びも水と地面やバンギの打点
スカーフで拘ってるので遂行技は二つずつあると安定するという考えで入れました
キノガッサは今回はテクニで使用 受けループ系のパーティに一体で結構なんとかしてくれる
技とアイテムはこれ安定 めっちゃ強いです 剣の舞はやる暇ない気がする
マンダは竜ジュエル 玉も候補だけど玉ガッサめっちゃ強かったんでジュエル
道具なし文字でもナットハッサムガッサ倒せるし耐久削らない玉の流星耐えグドラのメガネ流星耐えラインを崩すメリットもある デメリットは一度限り、瓦が本当しれたダメージしか出ないところ
玉放射>文字なので玉は命中安定の技入れれるメリットもある

こんな感じのパーティですがあと一回勝ってれば決勝トナメいけたので少し残念です・、・

>ブラックさん
機会はあれば次こそトーナメントまで行ってみたいですね・、・

>ガチワイズアンチさん
頑張りました!・、・!

>鼻毛マショマロさん
ボーマンダを選んだのは威嚇入れておくと低耐久のガッサが胞子を撒きやすいのと
カイリューだとどうしてもエアームドが突破きつかったんでボーマンダで使用してみました
決勝トナメ行った人の中でオレと5匹被りでマンダ入りの雨使ってた人もいるので頑張ればトナメにも手が届くと信じて今後も頑張りたいですw
とりあえずオフも終わったので動画はそのうち・、・

>あきらさん
キングドラのHが4なのは前から使ってるのそのままだからってだけですw それぞれ地球投げ3耐えとポリ2のCを上げないって利点があるのでBに振らないのならどっちでも良いかなーってのが正直なところです
マンダのはその考えであっております・、・

屑さんの勝率

屑さんの勝率

屑さんの勝率は96~98%らしいです 強すぎワロタ


>鼻毛マショマロさん
色違いドサイはオレがあげた奴なのでたぶんあってますw

>ガチワイズアンチさん
屑さんはつえーからオレも頑張るわ・、・

>あきらさん
しゃぶってあげてください・、・

>ブラックさん
オレも頑張るわ・、・

>ccさん
屑さんは神だから・、・
プロフィール

もっかんペロペロしていくスタイルのワイズ

Author:もっかんペロペロしていくスタイルのワイズ
遊戯王復帰して大会とか出てます

黒雪姫のストレージとプレマ使ってます
現在持ってるデッキは大会用に影霊衣 HERO

高町 なのはちゃんと湊 智花ちゃんと黒雪姫を愛してます
ツイッター:merrowgeist

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